Les Alcoonymes Anoliques
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 postulat du chevalier de mort arnôld

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manymax
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Messages : 5
Date d'inscription : 22/09/2009

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MessageSujet: postulat du chevalier de mort arnôld   postulat du chevalier de mort arnôld EmptyMar 22 Sep - 0:04

NOM: Arnôld

RACE: humain

CLASSE: chevalier de la mort,spécialisation sang. je me suis spécialisé sang car après le patch 3.2, les 2 branches qui ont gardé un gros dps sont la sang et la givre ayant testé les deux spécialisations j'ai donc choisi la sang qui nécessite peu d'attention dans la gestion de la puissance runique.
Lien: http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Confr%C3%A9rie+du+Thorium&n=Arn%C3%B4ld

J'ai fait tous les donjons de Norfendre et tous les raids. naxxramas 10 et 25 clean ;ulduar 10, 13 boss sur 14;ulduar 25, 10 boss sur 14;malygo 10 down; archavon 10 et 25 down,sartharion aussi.Vu que j'étais en vaccance et que je suis de retour depuis une semaine seulement j'ai pas eu le temps de vraiment faire le collisé en plus du fait que je n'ai plus de guilde.

Je joue tous les jours de 19 heure à x heure donc je suis toujours disponible. j'ai pour métiers forge et minage mais je compte supprimer forge pour joaillier pour profiter des gemmes.

Je suis exalté chez : LA CROISADE D'ARGENT; LES FILS D'HODIR; LE REPOS DE VER; KIRIN TOR; ORACLE; LES CHEVALIER DE LA LAME D'EBENE.

Les raisons pour lesquelles je veux rejoindre les alcoonymes sont: l'esprit de jeu;déjà rien qu'à voir votre nom j'ai senti une certaine envie de ne pas trop se prendre au sérieux tout en faisant du haut niveau,c'est dans cette cette optique que je joue à wow vu que ça permet de se vider la tête après le travail quotidien;La deuxieme raison c'est l'avancée pve qui est presque équivalente à celle de chrysalis mon ancienne guilde.

pourquoi moi: depuis mon retour j'ai constaté que c'était presque "free loot" avec le patch 3.2 .Nonobstant, le peu de raids que j'ai eu à faire mon montrer que malgré mon stuff qui est maintenant moyen,mon dps reste largement suppérieur à la moyenne et donc voilà je souhaite l'apporter à alcoonymes anoliques si ils veulent bien de moi.

je m'appelle Arnold, je suis originaire des îles (jamaïque et martinique), j'ai 27 ans, je vis à paris et je suis employé dans une société de la place. j'ai tous les addons qu'il faut et teamspeack aussi.

Je vous remercie d'avance de me lire alors que votre recrutement est fermé et j'espère vivement être des vôtre.
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Dolthor
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Messages : 325
Date d'inscription : 15/08/2008

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MessageSujet: Re: postulat du chevalier de mort arnôld   postulat du chevalier de mort arnôld EmptyMar 22 Sep - 12:57

Salut Arnold,


Comme je te l'ai dit hier soir, nous ne recherchons pas spécialement un DK en ce moment. Cependant ta candidature est claire et soignée ce qui mérite qu'on s'y penche quand meme; tongue

J'ai une premiere question, concernant tes ambitions en jeu. Tu dis vouloir faire du PvE HL, c'est quoi pour toi le PvE HL exactement? Le raid 25? Les Hard Modes?
Notre guilde est actuellement en restructuration, et nous n'avons pas encore défini clairement l'orientation que nous allons lui donner, donc il est important que chaque joueur définisse déja ses propres objectifs.

Comment as tu connu nôtre guilde?
Citation :
l'esprit de jeu;déjà rien qu'à voir votre nom j'ai senti une certaine envie de ne pas trop se prendre au sérieux tout en faisant du haut niveau

Certes on ne se prend pas "trop" au serieux, au niveau de la pseudo "compétition" entre guildes, cependant au niveau de l'optimisation des raids et des personnages, je pense qu'on prends ca trés au serieux Surprised (je dis ca car si ma mémoire est bonne, tu été chez Furyo a une époque, et j'ai encore souvenir de la macro sur le /2 "OBJECTIF premiere place!" Si tel est ton objectif, je t'invite a postuler chez Tranqui plutôt Wink )

Voila pour ce qui est des motivations, passons maintenant au DK proprement dit Twisted Evil


Template: 51/20 a priori classique, cependant j'ai eu quelques surprises coté Impie.

- 3 points pour améliorer Frappe de Peste, et frappe du Fléau (sort que tu ne possède pas)
- 4 points en nécrose, quitte a prendre ce talent, pourquoi ne pas aller jusqu'au maximum?
- tu as le glyphe de réanimation morbide, j'en déduis que tu utilise la goule (en fait, j'espere que tu l'utilise Wink ), le talent qui réduit le CD de la goule d'une minute trente n'est il pas intéressant? Sachant que de plus il te permet de claquer une Armée des morts toutes les 10minutes (soit en gros sur chaque combat en raid)

Pourrais tu détailler ces choix stp? (je ne dis pas que tu as faits les mauvais, je veux juste savoir la raison de ces choix)

Gemmage Ici, pareil je n'ai pas trouvé de vrai logique dans ta facon de gemmer. Un peu d'expertise, un peu de critique, quelques Forces par ci par la, quelles stat privilégies tu? Je remarque que tu es cappé touché et expertise ce qui est une bonne chose, mais pourquoi gemmer 10exp/15endu?

Cycle
Derniere chose et je te laisse tranquille Smile Cycle DPS du DK sang? (en monocible)


Voili voilou, je crois que c'est tout pour le moment,
A très bientôt!!
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Dolthor
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Date d'inscription : 15/08/2008

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MessageSujet: Re: postulat du chevalier de mort arnôld   postulat du chevalier de mort arnôld EmptyVen 25 Sep - 12:49

salut je suis flatté de voir qu'on se souvienne de ma macro car en effet le but était d'attirer l'attention afin de faire un maximum de recrutements car la guilde était entrain de disparaître.En ce qui concerne mon orientation pve hl j'aimerais souligner que l'expression marque juste les objectifs qu'une guilde s'est fixé à savoir faire le maximum de boss en raid dans le maximum de mode possible,donc ce n'est pas pour autant que celles qui n'y arrivent pas ne font pas du hl.

Pour ce qui est de mon template je l'ai changé en temps que je postulais et actuellement j'ai celui-i http://fr.wowhead.com/?talent#jfVMqh0Icfof0stZfzhhxc qui, je trouve est plus réfléchi .La raison pour laquelle j'utilise pas le talent nuit des morts est que son apport en dps est inférieur à l'apport de la combinaison arme runique dansante+hystérie qui,utilisé en phase de burst donne presque 1k de dps bien sûr ajouté aussi au dps de la goule.

Le gemmage a ceci de compliqué qu'il faut parfois faire des concessions pour pouvoir atteindre ses buts, la priorité pour moi est force>expertise>touché>critique; donc il ya apparemment pas de logique,mais avec mon stuff on peut difficilement faire mieux sans mettre en péril ses caps expertise et touché qui seront soit déficitaires soit en excès .Mais bon je suis ouvert à une analyse profonde "in game".

Mon cycle de dps est lui aussi classique: toucher de glace>frappe de peste>frappe au coeur x2>voile mortel

frappe de mort>frappe au coeur x4>voile mortel x2.
bien sûr en couplant hystérie+arme runique+goule lors des phases de burst.



zaranth
Membre


Messages: 37
Date d'inscription: 19/03/2009
Age: 30

Sujet: Re: Essai de réponse aux questions posées Mer 23 Sep 2009 - 13:31

--------------------------------------------------------------------------------

Bonjour,

Je n'y connais absolument rien en DK donc je ne répondrai rien sur ton stuff, cycle ou gemmage.
Par contre le nombre de DK dans la guilde est, je pense, suffisant vu qu'ils ne peuvent déjà pas raider autant qu'ils le voudraient donc actuellement je ne vois aucune utilité de recruter un DPS DK supplémentaire.

Je pensais le recrutement de cette classe fermée.
Pour moi, ce sera un avis négatif. Je préfère privilégier d'autres classes.
Je laisse les autres membres s'exprimer à leur tour.

A+
Zaranth



Dolthor
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Messages: 167
Date d'inscription: 15/08/2008

Sujet: Re: Essai de réponse aux questions posées Mer 23 Sep 2009 - 16:08

--------------------------------------------------------------------------------

Salut Arnold,

Alors, aprés avoir regardé le template que tu propose, j'ai encore quelques questions

- Citation:
j'utilise pas le talent nuit des morts est que son apport en dps est inférieur à l'apport de la combinaison arme runique dansante+hystérie qui,utilisé en phase de burst donne presque 1k de dps bien sûr ajouté aussi au dps de la goule

Le talent nuit des morts et l'arme runique dansante ne sont pas incompatibles, si je dis pas de bêtises j'ai les deux sur mon DK.

- Il me semble que le cycle que tu décris la n'est valable que si tu as 2 points dans Epidémie, sinon tes Dot ne sont plus up sur ta derniere frappe au coeur. (à vérifier )

- Tu as choisi d'améliorer ton voile mortel, mais tu ne l'utilise apparement que trois fois par cycle. 3points pour améliorer cette technique ne sont ils pas cher payés? Par rapport a Epidemie*2 et Nuit des morts*2 par exemple?

- J'ai remarqué sur de nombreux test mannequins et en live que l'apport de Lame incrusté de sang est faible. Que penseserais tu de mettre deux points dans "maitrise de la PR" en givre? Il me semble que cela permet plus de souplesse pour balancer l'arme runique dansante au moment opportun, puisque tu es rarement a court de PR.

Concernant le gemmage, je crois que tu n'as pas saisi le sens de ma question. On parle ici d'optimisation, en gros quelle gemmage t'appotera non pas plus de dps, mais LE PLUS de dps. Je te donne un exemple, tu as deux slot dispo, si tu mets deux gemmes 10expertise 15 endu, tu gagne 20expertise et 30endurence. Par contre si tu gemme 20expertise, et 20force dans l'autre slot, tu conserve ton cap, mais tu gagne 22.12force en conditions de raid, ce qui est evidemment bien mieux que l'endu en terme de dps. Certes, tu perds le bonus de sertissage des objets mais ceux ci sont rarement intéressants.

Tu donne aussi ton ordre de priorité concernant tes gemmes, tu a raison de privilégier la force, mais dans ce cas pourquoi as tu des gemmes critique?

Bon j'arrete la, (quoi enfin??^^) le but de mes questions n'est pas de t'agresser, mais de voir de quelle maniere tu percois ton DK. Tu dis que ton template est plus réfléchi, je veux bien le croire, mais partage tes reflexions!!

A trés bientôt, bon jeu!
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Dolthor
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MessageSujet: Re: postulat du chevalier de mort arnôld   postulat du chevalier de mort arnôld EmptyVen 25 Sep - 12:50

salut je vois que tu t'excuse à la fin de chaque message et je tiens à te dire que je ne suis suis pas dérangé par tes question ,tout au contraire je suis très heureux d'y répondre.

- le talent nuit des morts n'est certes pas incompatible avec avec arme runique, mais il l'est avec les points de talents que j'estime nécessaires.En outre je sais pas si tu le sais mais il est dit dans le zygor guide wow que nuit des morts n'affecte pas les boss en raid mais seulement en donjon.

-Le cycle que j'ai décrit nécessite seulement 1 point dans épidémie(testé et approuvé) il couvre la totalité du cycle et de ce point ne souffre d'aucune contestation j'en veux pour preuve ce lien http://www.millenium.org/section/55-death-knight/article/5191-template-dk-dps-sang-3-2 . mais comme moi j'aime pas avoir remettre les maladies avant au moins 8 frappe au coeur, j'ai pris les deux points d'épidémie http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Confr%C3%A9rie+du+Thorium&n=Arn%C3%B4ld&group=2 .

-En effet,j'ai choisi d'améliorer mon voile mortel et j'en suis content. Dans la pyramide des dégâts de recount voile mortel selon les boss est soit en 4ieme position soit en 3ieme donc rien que pour cette position j'estime qu'il est plus que nécessaire de l'améliorer.

- Lame incrusté est en effet faible c'est la raison pour laquelle je lui ai retiré un point pour le mettre dans épidémie,mais je préfère l'avoir que rien du tout car moi aussi j'ai testé le template 51/2/18 et j'ai eu la vague impression d'avoir gaspillé 2 point car en 51/20 , le fait d'attendre d'être à un maximum de puissance ne dérange pas vu que en raid je le suis presque toujours.

-Concernant mon gemmage j'avais très bien compris ta question mais je crois que j'ai pas su apporter les éléments de réponse.Il existe deux catégories de gemmes:les gemmes de couleurs et les gemmes blanches. Dans les gemmes de couleurs on a un choix plus ou moins limité alors que dans les gemmes blanches ont peut tout mettre.Si tu regarde bien mon gemmage tu verras que partout où je pouvais mettre force , je l'ai fait et là où je ne l'ai pas fait c'est justement par-ce-que si je le faisais j'allais perdre mes caps;Partout où j'ai mis soit la force avec de l'endurance, soit l'expertise avec de l'endurance c'est par-ce-que quand je faisait les changements dont tu parles, je revenais au point de départ qui était d'atteindre mes caps. Pour ce qui est des points de critiques j'ai plusieurs fois testé mon dps en baissant les critique et en augmentant la force, j'ai tout de suite remarque que mon dps diminuait aussi ,en fait j'ai compris que, vu que je fais des critiques plus d'une fois sur deux il est d'avantage profitable pour moi d'avoir aussi un maximum de critique. voilà j'espère avoir éclaircit ta lanterne cette fois je te souhaite une bonne journée.
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Dolthor
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MessageSujet: Re: postulat du chevalier de mort arnôld   postulat du chevalier de mort arnôld EmptyVen 25 Sep - 13:14

Salut Arnold,

Autant pour moi, il semblerait que un point en épidémie suffise a tenir le cycle (même si il me semble que c'est calculé au plus juste^^ faut prier pour pas avoir trop de latence Wink )

Pour ce qui est du gemmage, je crois qu'on se comprend mal. Le point que je tenais a faire remarquer est que tu n'est pas obligé (en fait tu ne dois pas) respecter les couleurs des emplacements de gemmes si tu veux optimiser ton gemmage. Je vais essayer d'être plus clair sur un exemple concret.

Imaginons que tu doives sertir un objet qui possede un emplacement bleu, et un emplacement rouge, et que le bonus de sertissage est +8scrore de critique. Tu as de nombreux choix de gemmages qui s'offrent a toi. Tu peux par exemple respecter les gemmes en mettant un gemme expertise (rouge) et une endurence (bleue). Tu gagne donc 20 endu, 20expertise et 8critique. Bon, ce choix est clairement le plus mauvais possible^^

Sinon tu a la possiblité de gemmer avec les gemmes de couleurs hybrides. Par exmple la violette 10expertise et 15endurence. Comme les gemmes violettes comptent a la fois comme une gemme rouge et un gemme bleue, tu peux les mettres dans les deux emplacements. Tu te retrouve donc avec 30endu, et 20expertise (et 8critique puisque tu as respecté les couleurs). Ce choix est déja meilleur que le précédent, puique tu gagne 10pts d'endu, tout en conservant ton cap expertise. Apparement c'est le choix que tu as fait.

Maintenant, il reste la derniere solution qui consiste a ne pas se poser de question, en mettant une 20expertise dans le slot rouge, et une 20 force dans le slot bleu! Certes tu perds le bonus de sertissage de l'objet puisque tu as mis une gemme rouge dans un emplacement bleu, mais 8 critique c'est pourri comme bonus. Avec cette solution tu ne gagne que ce que t'apportent les gemmes, mais en terme de dps 20force est trés superieur a 8critique, 30endu. En appliquant cette solution systematiquement, tu montes ta force trés rapidement, et il ne faut pas oublier que cette force se "scale" avec elle meme via la béné des rois (+10force) et via tes talents (+9%force). En revanche, le score de coup critique reste fixe, aucun buff ne viendra l'augmenter, et c'est pour cette raison qu'il faut gemmer force. En gros, plus t'en as, plus t'en as !!!


Bref, j'ai encore pondu un pavé, alors je te propose un petit test mannequin ou en live si il nous reste une place dans un raid, pour qu'on voit ca dans le feu de l'action^^ je te contacte en jeu, ou /w moi si j'oublie^^

A trés bientot!


(EDIT; j'ai déplacé les messages pour eviter de surcharger le forum, pour répondre, pas brsoin de créer un nouveau topic, tu remonte en haut de celui la et tu clique sur "REPONDRE" , magique non? Razz )
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manymax
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Date d'inscription : 22/09/2009

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MessageSujet: salut   postulat du chevalier de mort arnôld EmptySam 26 Sep - 11:00

Cette fois je suis d'accord avec toi sur le fait de perdre en bonus et de gagner en force et j'avoue que j'y avait pas pensé. Au fait je suis entrain de monter ma joaillerie et et des que je finis je revois mes gemmes et je te fais signe j'en ai pour une journée maximum .merci pour ton intelligence et à bientôt.
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Abygaelle
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Abygaelle


Messages : 130
Date d'inscription : 10/01/2009

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MessageSujet: Re: postulat du chevalier de mort arnôld   postulat du chevalier de mort arnôld EmptySam 26 Sep - 13:03

manymax a écrit:
merci pour ton intelligence et à bientôt.

Lol, comment sais-tu que Dolthor se gemme full intel ? lol!
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ousbaah
Membre
ousbaah


Messages : 144
Date d'inscription : 24/03/2009

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MessageSujet: Re: postulat du chevalier de mort arnôld   postulat du chevalier de mort arnôld EmptyDim 4 Oct - 17:09

Bon ben apres un test en raid je suis pour te mettre en apply !! bon gameplay et bonne réactivité on peu faire une expeption pour le recrutement! cheers
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MessageSujet: Re: postulat du chevalier de mort arnôld   postulat du chevalier de mort arnôld Empty

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